Почему Retention - все еще одна из ключевых метрик для подписочных приложений - Ретеншн на масштабе. Эксперимент с отключением монетизации. Модель переподписки по активным дням. Естественные триггеры и жизненный цикл пользователя. Оптимизация входа в приложение. Производительность на слабых устройствах. Рутина сна как retention-драйвер. Hardware как якорь подписки для софта.


Кейсы перевода процессов на AI - AI сотрудники в маркетинге, ASO, аналитике. Создание креативов с AI. AI-First команда. Создание приложения с AI за 4 дня. Будущее AI сотрудников.


ASO прожарка - Разбирали в лайве кейсы мемберов, как улучшить ASO: иконки, скриншоты, текстовое АСО, индексацию и конверсию


Фандрейзинг и финансирование приложений - Опыт фандрейзинга для приложения в 2025м, требования фондов. Сравнение инструментов финансирования маркетинга с деталями работы и бенчами. Когда стоит или нет брать короткие деньги. Требования к команде и продукту для факторинга и кредитной линии.


B2B каналы и партнерства - Рекламные партнерства для приложения в США и ЛАТАМ: возможности, условия, модели работы. Партнерства white label: о чем важно помнить, чтобы интегрировать партнеров в свой продукт, и чтобы продавать свой sdk другим


Дискуссия мемберов о ключевых изменениях и трендах в индустрии мобильных приложений


Апсейлы в приложении и на вебе - кейсы мемберов


Работа с пушами - Как настроить пуши, чтобы они реально влияли на retention и конверсию — с учётом изменений iOS/Android 2025 и автоматизации через AI-агентов.


Производство креативов после Андромеды Мета - Изменения в алгоритме Meta (Andromeda), как перестроить процесс производства и тестирования креативов для User Acquisition.


Работа с отзывами - Влияние отзывов, Apple гайдлайны, системный флоу запроса оценки, примеры фичей для разных типов приложений, работа с негативом и репутацией, нон‑этичные практики, автоматизация работы с отзывами.