Фандрейзинг и финансирование приложений - Опыт фандрейзинга для приложения в 2025м, требования фондов. Сравнение инструментов финансирования маркетинга с деталями работы и бенчами. Когда стоит или нет брать короткие деньги. Требования к команде и продукту для факторинга и кредитной линии.
B2B каналы и партнерства - Рекламные партнерства для приложения в США и ЛАТАМ: возможности, условия, модели работы. Партнерства white label: о чем важно помнить, чтобы интегрировать партнеров в свой продукт, и чтобы продавать свой sdk другим
Дискуссия мемберов о ключевых изменениях и трендах в индустрии мобильных приложений
Апсейлы в приложении и на вебе - кейсы мемберов
Работа с пушами - Как настроить пуши, чтобы они реально влияли на retention и конверсию — с учётом изменений iOS/Android 2025 и автоматизации через AI-агентов.
Производство креативов после Андромеды Мета - Изменения в алгоритме Meta (Andromeda), как перестроить процесс производства и тестирования креативов для User Acquisition.
Работа с отзывами - Влияние отзывов, Apple гайдлайны, системный флоу запроса оценки, примеры фичей для разных типов приложений, работа с негативом и репутацией, нон‑этичные практики, автоматизация работы с отзывами.
Дискуссия Обсуждение стран для лучшего организационного и налогового сетапа компаний - США, Европа, Дубай, Кипр, Гонконг, Парагвай
Продуктовые циклы и монетизация в мобайл гейминге - Дофаминовые приемы и циклы в геймификации - монетизация первой сессии, создание сложных игровых циклов, аналитика вовлеченности и метрики
Эксперименты по монетизации - Внедрение Stripe на iOS в штатах. Связка двух пейволов: первый экран с триалом, второй без триала. Казино-оффер для тех, кто не сконвертировался. органический флоу Ultimate Guitar эволюция UA воронки Audio.com. Апсейлы на веб воронках